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第六十九章 贪吃蛇的断尾之术(1 / 1)

“幽灵!2只!”眼看着野猪战士亦步亦趋的跟了上来,莫拉斯兵蚁的子弹一次击退效果都没有出现,可能是它那身特殊的鬃毛已经彻底隔绝了这一效果,也有可能是它庞大的身体面对80点动能的蒸汽子弹并不能产生什么足够的威胁,自然也不存在出现“击退”效果,而就在陈野一边后退一边射击,打定主意将它拖死的时候,身后的卡特琳发出一声喊叫。

“该死!”陈野直接放出了贪吃蛇,向着十几米外的野猪战士游走过去,野猪战士已经被陈野的攻击弄得怒气爆炸,完全被吸引住了仇恨,根本不打算理会那条虫子一样的贪吃蛇,结果1记5连击直接让他感觉到了什么叫痛楚,上白发子弹都没让它发出这种难听的惨叫声,可是这不起眼的贪吃蛇做到了。

惊怖术!3层“烈毒”一上满,陈野紧接着就用了唯一的强控技能“惊怖术”,视网膜里的提示目标被控制30秒,其中有一个非常重要的“颤栗”效果,使得野猪战士无法移动,陈野迅速心算出野猪战士的精神数据应该在22点,3层“烈毒”效果,使得对方的精神判定数据只有19点,按照数据推测,陈野的这次惊怖术效果应该是60秒以上才对,但是考虑到野猪战士那层黄色鬃毛有着独特的抵抗异常的效果,所以30秒也是正常的。

陈野迅速回过身来,兵蜂与兵蚁双双射击,为了替换效果,通过左右手交错将武器的两种不同特效都打了出来,但是痛苦幽灵的物理抵抗很高,紧靠机械子弹和蒸汽子弹无法造成足够的杀伤,偏偏陈野的“妖火”技能还有几秒钟的冷却。

“噗!”其中一只痛苦幽灵被石化,直接从天上摔了下来,掉在甬道的地板上砸出一些碎屑,而另一只痛苦幽灵则是借机靠近了卡特琳,八爪鬼爪从身后覆盖过去,眼看着就要将卡特琳戳出几个血洞来,偏偏卡特琳紧捂双耳,在对方的“痛苦哀嚎”中“颤栗”不动。

陈野喊了一声,没有半点效果,却是灵机一动,迅速后退,他们的腰间还连着一根绳索,随着陈野绷紧了绳索,直接将卡特琳带倒,这是一颗蒸汽子弹击中痛苦幽灵,十分好运的出现了“击退”效果,令它退后半米,让“痛苦哀嚎”戛然而止,卡特琳也从负面状态中清醒过来。

卡特琳的身手其实不弱,只是痛苦幽灵似乎有些克制她,她的灵动身手面对痛苦幽灵没有半点用处,痛苦幽灵只要发出“痛苦哀嚎”,精神偏低的她就要陷入被动之中,而他得意的“连射”技巧,却因为是机械子弹,对物理伤害回避极高的痛苦幽灵来说形同虚设,这样一来无法命中,自然强制伤害的效果也无效了。

“后面!”陈野也不管堵住耳朵的卡特琳听不听得见,迈步上前从她身体上跨过去,一脚蹬在刚刚恢复过来的痛苦幽灵身上,有一种踏入棉花的感觉,整个人向前陷了进去,陈野毫不慌张,咬破嘴唇的一口混着唾液的鲜血就喷了过去。

“嗤嗤”的烧灼声在痛苦幽灵的脸上发出来,它真正的发出一声惨叫开始退后,陈野的师承可是妖鬼脉的截天道,对于鬼物幽魂也算得上很了解,虽然处于不同的轮回世界,可是有一些规则却没有改变,充满阳刚气息的血液正是削弱鬼物幽魂的媒介之一,如果有黑狗血或红冠大公鸡血就是最好的。

痛苦幽灵的八只鬼手显然经过异化,应该是无惧于人血这种浅薄的阳气,但是那个表达不稳定情绪的面孔却绝对是弱点之一,陈野飞身靠近,为得就是能够在它脸上喷上一口血气,但由于太靠近了,根本无法防护对方胡乱拨打过来的八只鬼手,“噗噗”两声,锋利尖锐的鬼手在陈野的胸口划开两个口子,而且一股大力将他推得倒退几步。

就这么轻轻两下,陈野的生命值下降了70点,达到220点的危险线,但是陈野眉头都没有皱一下,全神贯注在双枪之上,1点真实属性点直接点在了敏捷上,亚克斯兵蜂和莫拉斯兵蚁在这一刻爆发出强大的火力,4秒钟内喷吐出8颗子弹,陈野的真实敏捷原本只有13点,经过1.5倍底力加成,也仅有19.5,达不到增加攻速系数的20点标准线,但是这1点敏捷却十分关键,使得陈野现在的真实敏捷达到了21点,获得了攻速系数0.2的加成,使得他的攻击间隔达到了1.3秒,4秒的时间每把武器可以获得4次攻击,双持的好处就是两把武器能够同时单独计算攻击间隔。

被人血浸染的痛苦幽灵,果然被虚弱了很多,至少8颗子弹全部命中,而且动能伤害都没有被减少多少,尤其是亚克斯兵蜂的机械子弹,120点的强大动能,每一次都能带走100余的伤害,但是这个时候陈野陷入了更大的危机中,另一只石化的痛苦幽灵恢复后,也飘了过来,八只鬼手从头兜了下来,他被两只痛苦幽灵夹击当中,身后还有紧靠着他正专注于射击野猪战士的卡特琳,如果他闪避,这鬼手就要命中卡特琳的后背,必定将她击杀在此。

“狂吼!”陈野在这关键时刻,将最后一次使用次数的“狂吼”卷轴用了出来,正前方3米的扇形范围,正好将2只痛苦幽灵笼罩在其中,70余点伤害还是其次,3秒的“恐惧”特效,令2只痛苦幽灵怔住了,鬼手居然无法存进,甚至不由自主的后退起来。

3秒的时间仅够射击6发子弹,陈野没有浪费,全部喂给了处于后方位置的那只被虚弱的痛苦幽灵,趁此机会陈野后退两步,拉开了一些距离,又争取到了1秒的时间,就是这1秒钟使得他再次命中对方4发子弹,那只痛苦幽灵一阵惨叫后,如同烟雾一般飘散,在甬道上留下了1枚白色宝箱。

“妖火”!陈野一直等待的技能终于冷却完毕,他从来没有觉得15秒是这么难熬,精通级的妖术已经可以熟练的将妖火进行变化,一团妖火直接一分为二附着在2把枪械上,随着子弹喷吐,一发又一发带着蓝色火焰的子弹击打在最后一只痛苦幽灵的身上。

妖火附着的子弹是十分特殊的,因为它无法被判定为物理伤害,所以对方也无法回避,一旦命中就要接受“妖术”与“动能”的双重判定,这最后一只痛苦幽灵,短短5秒钟内,受到了10发子弹的洗礼,前8发子弹带出了“冰冻”、“石化”、“击退”、“蜂毒”各种特效,打的它跟傻子一样步步退后,陈野就这么硬挺着上去步步紧逼,直到把对方击毙,但是或许是因为死的太憋屈,这只痛苦幽灵并没有爆出宝箱来。

陈野上前几步捡起唯一的白色宝箱,转过身与卡特琳并排而立,最先做的动作不是射击还剩下几秒钟才能恢复过来的野猪战士,而是给两把枪械填充能源,而贪吃蛇却一直在野猪战士身上疯狂撕咬着,它自从醒过来后,陈野还没有时间观察它,此时看起来似乎长大了一些,原本手指长短,现在有了整个手掌那么长,尤其是蛇头上的黑红色花纹也更清晰了些。

“吼!”野猪战士脱离了负面状态,但是因为距离陈野和卡特琳足有20多米远,并没有直接冲上来,而是对一直骚扰它的贪吃蛇下了手,大榔头狠狠向它砸过去,陈野暗叫不妙,正要召回贪吃蛇,却没想到贪吃蛇的尾巴突然断了一截,蛇头一卷对方的手臂,绕到野猪战士脑后攻击去了,而野猪战士似乎眼睛里只有这条尾巴,用大榔头开始疯狂砸碾。

陈野眼前一亮,这说明贪吃蛇已经有了新的技能,他不敢托大,便让贪吃蛇退了回了,就这么几秒钟的时间,从野猪战士身上脱身下来的贪吃蛇,已经长出了一小截的尾巴。

陈野没有关注贪吃蛇,而是配合卡特琳的射击开始对被一条蛇尾巴嘲讽到的野猪战士不断射击着,前前后后足有半分钟,这野猪战士直到死也一直盯着那条尾巴砸,甚至而特别大方的贡献出了一个蓝色宝箱来。

陈野因为没有一直对他造成伤害,所以对野猪战士的各项能力没有太准确的推测,目前来说对方的生命值应该达到了3000点左右,没有特别强大的恢复力,但是体表的鬃毛有减伤和抵抗异常状态的效果,有一个类似“冲锋”的技能,这个技能在过程中可以进行干扰,综合来说至少也是绿色到深绿品质的怪物,却也只是扔下一个蓝色宝箱来。

“如果说秘境最终的难度是暗金级,那么至少还会有银色品质的小头目以及金色品质的大头目,好在这里的地形限制了对方一窝蜂的冲上来,虽然因此也限制了我们躲避的空间……”陈野捡起蓝色宝箱后想道。

陈野就算现在想退后也是无路可退了,稍微休息了一下用了点补给,陈野顺便看了下贪吃蛇的状态。

【血腥野兽·蛇(已叠加领袖能力):品质绿色;生命120/400,体力150/300,法力100/100;力量20,体质20,敏捷20,毒牙:具备变异的蛇毒效果,命中后,目标获得“烈毒”状态,全能力-1、当前生命值每秒减少0.1%,持续1分钟,可叠加3层;急咬:消耗20点体力,完成3次攻击,每次攻击伤害按照力量的60%计算,冷却时间10分钟;断尾:(被动使用,无法主动使用,受到攻击几率出现,生命越低几率越高)消耗当前生命50%,吸引范围1米的敌对目标注意,持续时间为消耗生命1点/秒,在持续时间结束前,敌对目标无法转移攻击对象;吞食:黑巫术与本身能力的结合,能够吞食鲜血奖励能力提升。饱食度0/100;血尸:生命体亲和-100,非生命体亲和+100;装具栏:空】

不得不说妖化黒尼尔作为银色品质的角色的确拥有非常强大的潜能,使得贪吃蛇一口气增加了2点体质、大量的生命上限和体力上限,并且还增加了一个被动技能,使得贪吃蛇一口气进阶到了绿色品质,单从属性上看,如果没有底力效果,这条贪吃蛇已经不弱于陈野了。

看到装具栏,陈野眼前一亮,他是在血腥勇士·勇伯身上看到过这个属性,作为绿色品质的召唤物才能随机出现一个位置的装具栏,勇伯因为某些原因虽然具备了绿色品质的实力,却被判定为深蓝品质,但是这并不妨碍装备了一把“九环大刀”的勇伯极其强力,如果不是这只召唤物,陈野在上一个轮回世界中肯定寸步难行。

陈野试着将“嗜血者”放上去,被判定为无效,陈野暗觉可惜,如果是主武器装具栏,装备了这把暂时空闲下来的“嗜血者”,那将是如虎添翼,陈野将身上的装备一一试了一下,发现自己身上的装备都被判定为无效,陈野随即一想,将“科尔多的瞄准镜”的放了上去,立即就有了效果,他不由笑了起来,这说明贪吃蛇觉醒的这个装具栏,是副武器装具栏,因为陈野需不要副武器的原因,他几乎忘记了还有这么个装具位置。

副武器的属性加成和技能判定普遍都不如主武器,但好歹也是副武器,也是攻击向的效果,总比增加护甲和速度的装具栏要好得多,毕竟贪吃蛇又不是用来当肉盾的,400点生命看起来高,但缺乏补给手段,在战斗中很吃亏。

陈野的确没有合适副武器,但这里可是唯一性的秘境,如果在外面的轮回世界里宝箱爆出率仅有30%的话,那么在这里就有60%,作为难度上升一阶的奖励,这里既可以让轮回者痛不欲生,也可以让轮回者兴奋无比,区别只是轮回者自身是否足够强大而已。

白色宝箱陈野随意开启了,即使刻意去撞1%几率的绿色道具,也不见得就对现在的陈野有帮助,索性不浪费那个时间,这个白色宝箱出了一个战斗补给“魔力碎屑(小)”,信息描述是指可以战斗中恢复法力200点,对于法术缺缺,仅有只耗费20点法力的妖火,已经几十点法力的惊怖术来说,这个补给相当鸡肋,但是对于专精于精神属性,擅长法术技能来说的轮回者却是不可多得的好东西,陈野在天书网上看到过,补充法力的战斗补给品普遍要比补充生命的价值高上三成。

蓝色宝箱陈野慎重了一些,磕了两颗糖豆,出现的都是1点体力补充,忽然“心眼”的灵感一闪,陈野暂停了磕糖豆,而是直接开启了蓝色宝箱。

【你开启了蓝色宝箱,获得了“铜鬃毛”】

【铜崇毛(1/10):品质绿色;特殊道具;占用背部纹身;使用后可指定一个主技能进行培养,若此主技能不足蓝色品质,立即进阶为绿色,当集齐10根铜鬃毛,则进化为银鬃毛,主技能一并进阶为银色品质;此物品为秘境“古林博斯帝之毛”独有,离开秘境后自动消失。】

纹身类道具陈野也用过,只不过后来被兼容到了师门标记中,普通人一般可以拥有6个纹身位置,分别是四肢以及前胸和后背,当然一些疯狂的轮回者在脸上、脖颈处也纹上,道具同样会生效,而师门标记有个好处,就是兼容纹身类道具的效果,也就是凭空增加一些纹身位置,可以将纹身内容嵌入师门标记中,而不用体现在身上,陈野自从获得“截天道两司马”的身份后,还没使用过纹身类的道具。

这件“铜鬃毛”可以说非常特殊,它是指定了背部纹身位置,这样一来就无法嵌入师门标记中,而且使用的同时,实际上是针对某个主技能做下标记,伴随着“鬃毛”一同成长,而离开这个秘境后,鬃毛会消失,但是给主技能带来的效果不会消失,也就是说背部纹身的位置又空了出来,一般来讲纹身类道具都是一次性终身道具,一旦使用是无法消失的,除非使用“孟婆汤”、“黄泉水”那样的特殊道具将纹身位置的图案洗掉。

几乎没有任何副作用,陈野没有不使用的道理,但是在技能选择上他有了些犹豫,虽然他迫切提升“妖火”的等级,但主技能会受制于品质限制,“妖火”的品质是蓝色,所以最高只能达到E级,15秒的冷却时间,对于他来讲实在是有些长了,最好能够无间隔使用,对“妖火”种下“铜鬃毛”固然可以立即提升它的品质到绿色,但因为“妖火”属于门派技能,又受制于“截天道经”的缘故,在不提升“截天道经”的品质前踢下,绿色品质也就是“妖火”的极限了。

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