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第十二章 试炼:轻取死亡骑士(1 / 1)

Boss,丁渐很快反应过来。当然,有点网游常识的人都知道是Boss。从前面的小怪可以看出,这是一只亡灵部队。那这个小boss会是哪一个呢?如果是魔兽争霸的话,亡灵一共是有4个boss的,巫妖,死亡骑士,恐惧魔王,地穴领主。美国人会不会无聊地派这4个里面的一个来吧。当然亡灵里面还有深渊领主、黑暗游侠这样的存在。期望是死骑吧,丁渐祈祷道。毕竟比较而言,死骑算是威胁最小的Boss,其他的Boss要不特别肉,要不输出特别高,不适合自己击杀。最恶心的英雄算是小强和游侠了,一个反弹甲一个控制魔法,谁遇到谁倒霉。丁渐不知道的是,就有玩家在试炼里面遇到这两个Boss,后来在论坛上,各种喷试炼难度太大,当然,这不是丁渐关心的,丁渐现在要做的就是去看看到底是哪个Boss,而且干掉他,毕竟这个Boss在逃亡的必经之地。说干就干,丁渐主动带着自己的小队朝着boss走去。

走到boss面前,丁渐不禁庆幸起来,老天还是真的很眷顾自己,自己这次面对的居然真的就是死亡骑士。

死亡骑士算是在魔兽历史中格外有故事的任务,也是极具悲**彩的角色,看着这个骑着骷髅马,手中拿着霜之哀伤的家伙,丁渐不禁想骂娘,话说你有版权也不能这样,就把模型做的更精细的,其他的都不改,这样真的好吗?毕竟咱们是一个全新的世界,你就不能来点新鲜的,比如亡灵的Boss也是食尸鬼。当然丁渐调侃归调侃,这不耽误他查看Boss的属性,不知道是不是因为在试炼里面的原因,丁渐居然一次性就看到了Boss的属性。这个死骑和魔兽3一样,正好有4个技能,而且也是魔兽争霸3中的那4个技能。

初阶死亡骑士(影)

20级初阶boss

攻击:400

防御:200

气血:8000

基础移动速度:310

技能:死亡缠绕(用来攻击敌方有生命的目标300点血或恢复受损的友军不死目标600点血)

死亡契约(杀掉一个己方目标,并按照比率恢复死亡骑士的生命)

邪恶光环(增加附近友军目标30%的移动速度和5%生命恢复速度)

操纵死尸(操纵6个已经死去的目标为死亡骑士战斗,**纵单位是无敌的。无法被驱散,持续30秒。)

介绍:亡灵族“超级奶爸”。

显然这不可能是真正的死骑,不过是试炼弱化了又弱化了的死骑,丁渐很庆幸带着自己的小队把所有的亡灵单位都在较远的地方清除了。死骑算是亡灵族单挑能力最差但是群战最无敌的英雄了。不仅可以复活死尸,而且邪恶光环都周围的增强也算是光环中的环中环,而死亡缠绕则是一个即可损人又可利己的技能。而死亡契约可以保证周围有其他亡灵单位的时候死骑可以回复自己的血量。但是,一旦死骑变成一个人,那么很多的技能就发挥不了作用了。没有友军,死亡契约没法使用,没有尸体,操纵死尸也变成一句空谈。他所依赖的不死军团如今都已经变成了这群NPC的经验,死骑一下子变成了孤家寡人,可以说这是他最弱的时候了。但是,即便如此,死骑的属性还是很强大的,400的普通攻击力和300伤害的死亡缠绕,可以说这边除了骑士和侠客很难有人能扛得住。而200的防御,对于丁渐众人的输出有着极高的影响,好在,丁渐的输出足够高,不然就真的不能破防了。

攻击这个Boss,丁渐选择按照正常的路数,先由骑士吸引了死骑的仇恨,牧师给他加血,等到仇恨稳定了之后大家上去输出。打断什么的也不用去考虑了,死亡缠绕本来就是一个顺发的技能,也就打断不了了。而因为另外两个技能被废,死骑基本上和普通的步兵没有区别。丁渐唯一小心的就是把所有的远程职业都派的远远的,避免被死骑的死亡缠绕给甩到,小心才能驶得万年船。剩下要做的,就只要磨死这个Boss了。

Boss的强度本来就一般,加上丁渐的指挥还是很合理的,所以击杀这个boss几乎没有什么压力,虽然死骑的生命恢复速度还是可以的,但是也架不住丁渐带着一众NPC狂轰滥炸,血量很快就慢慢下滑,最后直到倒地。

看着骷髅马悲伤的倒下,看着死亡骑士那个不甘的眼神,丁渐突然有点心疼这个当年号称是人族骄傲的圣骑士,不过既然选择成为一个Boss,肯定是带着被玩家击杀的心理来的。(全书所有的Boss:谁是抱着被玩家击杀的心理,要民主,要自由。)丁渐即使没有想到,自己试炼关卡的最后一个Boss居然可以这么轻松。真的,是有点太轻松了。丁渐几乎不相信自己的眼睛和头奶,这个boss从开始攻击到结束,使用的时间居然还不到30秒。看着地上的尸体,丁渐不知道该说什么好,算上之前击杀食尸鬼和石像鬼,以及中间赶路的时间,第一关的试炼,一共花费不到1个半小时,丁渐带着自己的小分队毫发无伤的杀死了所有的敌人。丁渐不知道自己的速度算不算很快,但是当他来到终点时,一个水晶球就出现在自己的面前,丁渐将手放在了水晶球上。只见水晶球上瞬间显示出了一堆数据:

击杀单位数:SSS

使用时间:A

守护完成度:S

击杀boss时间:SSS。

综合评分:SS

关卡目前排行:1

丁渐瞬间傻了眼:守护所有人得到S可以理解,击杀boss时间也可以理解,杀死单位数,难道其他玩家不是杀死所有单位再带着队伍杀boss的,丁渐有些无法理解别人的行动了。而且总时间还能排到正常进度,这是说明自己强还是别人菜,不对啊,对于网游而言,自己才是菜鸟啊。

不管了,既然排到了第一,丁渐还是很开心的,开开心心的去了下一关。

“叮,你进入了空空门,接受了任务:取财。”

取财:击杀空空门的空空儿和如意儿,当您的金币和财物价值一共达到1000枚金币时,即可交付任务,本任务不限时间,最终交付的时间越短,完成度越高。特别提醒:您现在身上的财物将临时存入系统仓库。空空儿和如意儿只拥有技能空空手或如意手,可盗取您的财物和物品。

丁渐看到这个任务时差点忍不住笑了,刚刚说开发组没创意,这会儿来了个有创意的。而且还很有点中国色彩,妙手空空,侠盗盗天下。在中国游戏里面,对于盗贼和西方不一样,基本上都是从好的角度去写的。尤其是被当年被称为中国最经典游戏系列的仙剑系列。从仙剑一到仙剑五,几乎每一部里面都有一个让人喜欢的会用偷窃技能的角色。现在大火的明星胡歌就演过其中的两个李逍遥和景天。加上仙四中那个令人喜欢的韩菱纱,中国人对于侠中盗者显然比较宽容。这一点,不知道是不是不仅体验在游戏里,武侠小说中,一代宗师古龙先生笔下的著名角色楚留香的绰号直接就是盗帅。而水浒传如果不用很深刻的思想去考虑,更多的思想就是劫富济贫,替天行道。看来,美国人对于中国文化还是有点了解的嘛。当然,丁渐也知道,现在在美国的游戏公司,有很多的华裔华人,想必这样的关卡来自于他们的手笔。

怀着不是特别复杂的心情,丁渐走进空空门中,一进入空空门,丁渐就知道怎么区分空空儿和如意儿了,因为真的是区别太大了,一边是穿着白色骚包色的空空儿,那个飞扬起来的披风真的有种让人想指着说装逼的冲动,而如意儿则是一身黑色的夜行衣,在白天的光辉下显得格外惹眼,也属于惊呆人不偿命的那种。当然,丁渐可不是服装设计师,他是一个务实者,第一件事自然是先查看属性。探查术下,两种怪物的属性立刻出现在眼前。

空空儿

10级特殊被动怪物

攻击:0

防御:50

气血:800

基础移动速度:310

技能:空空手:有概率盗取你身上的金币的20%

介绍:空空儿没有任何攻击能力,但是作为空空门的传承者,他们继承了超高回避和偷盗的优良传统。而且他们的空空手无冷却。

如意儿

10级特殊被动怪物

攻击:0

防御:50

气血:800

基础移动速度:310

技能:如意手:有概率盗取你身上的某些物品

介绍:如意儿没有任何攻击能力,但是作为空空门的传承者,他们继承了超高回避和偷盗的优良传统。而且他们的如意手无冷却。

虽然是没有攻击的特殊怪物,不过丁渐却感觉很棘手。高回避的怪物在这个游戏里面他显然是第一次遇到了。如果不能命中,打不死的话身上的物品和金币就会被偷光光了,如此恶性循环,不知道什么时候才能完成任务呢!

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