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第1章 一封来自纽约的信(1 / 1)

尊敬的深渊游戏玩家:

你好,也许我该称呼您为先生或者女士,但我不知道您的性别,所以考虑再三还是以玩家称呼比较妥当。

我知道您在三个月前通关了一款名为《逃亡之地》的游戏。这实在令人惊叹,因为在全球的三千万名玩家之中,只有四个人在不使用修改器的情况下通过最后一关。

想必您一定满头雾水,当你通关时为什么被要求留下自己的姓名和住址,现在我就来解答您的疑惑。

请原谅我冒昧的打扰。当你收到这封信时,我正在纽约州米内塔街的房屋内焦急的等待您的回音。你或许对我接下来的话心存疑虑,但我还是怀着无比期待的心情写下了这封信。

事情要从去年我父亲的过世开始说起,我的父亲戴维·柯鲁克您一定听说过,他是一位伟大的游戏制作人,在制作第一款恐怖游戏《黎明之前》大获成功后,成立了深渊(abyss)游戏公司。在以后的十几年里,他负责研发的数十款恐怖游戏全都风靡全球,在各大游戏平台销量极佳,好评如潮。

在我眼里,父亲是一位工作狂,他可能忽视了对家人的关爱,但却带给了我们优质的生活。无论如何,他是一位好父亲,在听到他去世的消息时,我是那样的难过...

噩耗是在三月六号下午四点传来的,他在纽约医院的病床上沉睡三天后,安详的去了天堂。

我父亲研发了数十款风靡全球的恐怖游戏,获得了极其辉煌的成就。由于长年累月的过度劳累,使他的身体状况急转直下,最终倒在了他的岗位上...

我父亲生前对游戏有狂热的爱好,他曾在自己的工作室——位于纽约州米内塔街的一栋别墅里夜以继日的工作。

父亲过世后,我们整理他的遗物时,在那栋别墅里的墙壁上,发现一个巨大的眼瞳图案。

这让我联想到了父亲的手机。父亲的手机形影不离,他在世的时候,我曾在那部手机上见过类似的图案。

据他的同事介绍,图案来自于一款即将发行的恐怖游戏《恶魔之瞳》。我们在游戏里的代码中发现了线索,确切地说,这是一封遗言。

一切都那么具有戏剧性,但这却很符合父亲的性格,他总是喜欢让玩家通过解谜找到答案。

最终我们破解了那封遗言,父亲在遗言中说,深渊公司在2016年发行的一款名叫《逃亡之地》的游戏,是他最引以为傲的杰作。这款游戏到目前为止,在全球已经卖出了3千万份。但遗憾的是,全世界只有四个人在不使用修改器的情况下通关。

很高兴,您,id名为“zhang”的玩家,就是其中一位!

你们的个人信息全部被父亲记录下来。他在遗言中透漏,希望你们四人能以第一批玩家的身份,参加这款即将面世的新游戏的测评,将试玩《恶魔之瞳》后的建议和感受报告给游戏负责人,这样,他就能在天堂里安息。

综上所述,这就是我打扰您的原因。最后,我以戴维的女儿、深渊公司ceo的身份,诚挚的邀请您,能来纽约参加深渊公司即将发行的新游戏《恶魔之瞳》的测评。签证问题由本公司为您解决,路费由我为您报销。

游戏测评至少持续三天,我们会为您提供舒适的环境,直到您能够通关或者自动放弃为止。

当然,我们知道各国文化存在不同之处,您可能会对此事有不同的见解,或者觉得我是在胡言乱语,但我们愿意尝试,并允诺在测评结束之后,奉上10万美元支票作为感谢。

真诚的邀请人,

安娜·柯鲁克

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