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第两百三十四章:大胆的设想(1 / 1)

【寂寞后援团聚义频道】

即使他们在所有的流浪军中属于最强的,心态也是最好的,但还是有不少人被打的破防了。

醉丨清风:我tm,这义薄云天不讲武德,仗着主力多执行力高硬是这样一路平推过来。

振刀怪:别提了,我头铁驻守了四队,全军覆没;要不是之前抢的资源多就gg了。

暴风:清风你咋这么暴躁,莫非是遇到义薄云天的主力了【抠鼻屎】

醉丨清风:不止是遇到了,还遇到了两队,还都是遇到了克制的;全被他打穿了,郁闷死我了。

寂寞的季节:放平心态,放平心态,等再近点我们卡免就方便多了。

醉丨清风:是方便多了,但是对面这种玩法,卡免不过是拖时间而已,而是也只是拖一小会。

寂寞的季节:【坐标】

当初我为啥选择在这个码头上面建要塞群,甚至还把主城迁到距离码头两格的地方吗?

不就是料到可能会有这样的一幕吗?

是的,地面宽广,对面的部队如同海水漫灌到处都是,只要有缺口总有灌进来的地方,所以一路平推我们。

但是这个地方只有一条路可走,他们这种方法就失效了。

而我们人就在码头旁边,大可以一直放地然后占领,我用高速骑兵不到一分钟就能到;对面的要塞基本都是十几二十格开外,拿什么跟我们争?

暴风:可是对面可以选择从我们后面的包抄或者从下游的码头过;毕竟我们是在司隶的正中间,而周围又全是他们的人。

寂寞的季节:那就不是一两天能结束的事情了,还得重新起要塞群。

我们的目的又不是跟对面打长时间大规模的战役,能够在这样的进攻下顶住一两天已经很不错了,可以直接开溜了。

醉丨清风:这么说的话是这么回事啊,这个码头没有战乱之地的;这就跟以前率土关卡旁边没有战乱之地时一样,几个会玩的高战通过互相卡免可以卡很久的。

暴风:可惜我们流浪军之间不能相互翻地,而且还是有十分钟的时间的;对面如果前排起要塞群,其实也是可以做到的。

寂寞的季节:掠夺的土地短时间内是起不了要塞的,就算能起现在也已经很晚了,那就是明天的事情了。

我们也可以趁机补充一波主力。

——

很快与子同袍就成功摸到了码头边上,虽然码头下面依然有不少流浪军的土地。

但是在旁边的土地在被渗透且无法连成一片的情况下,是缺乏战略纵深的,被占领只是早晚事。

张华把目光放在码头旁边的寂寞的季节的主城上,此时的战线已经拉的比较长,与子同袍的大部队想要到达码头,平均需要20分钟。

各别距离近的想要占领也不是一件容易的事情,毕竟对面是会驻守的。

而对面放弃土地只要十分钟;只要不是失误,己方就没有机会。

在如此重要的战场上,这么多人都等着张华呢,他不可能把希望寄托于敌方失误。

张华办法是有的,只是今天天色已晚,明天继续吧。

【国家邮件】(君主义薄云天)

“兄弟们今天晚上辛苦了,从中午到现在;从紧急集合到快速起要塞再到调兵遣将然后大规模集火平推对面。”

“这一战的每个阶段和无数细节都凸显了我们与子同袍的团结与强大,作为盟主我与有荣焉。”

“今天晚上就暂时到这里,兄弟们好好休息一下,主力征兵好的驻守前排;主力重伤的征兵。”

“等明天中午十二点我们正式开始,一波带走他们。”

流浪军们不少都做好了挑灯夜战的准备,却没想到对面大部队瞬间停下来了,只是偶尔会有几个箭头。

这种强烈的反差,让人忍不住想起一句诗“大河上下,顿失滔滔”

张华这么选择也是为同盟的兄弟考虑,反正征服已定,没必要熬夜肝,这个时间过个演武睡了就差不多了。

而且明天中午开始,对面前排土地的掠夺状态就会逐渐消失,便可以起要塞了。

时间很快来到了第二天中午,虽然因为张华的命令中间没有指挥也没有大规模的集火。

但是两边小规模的交锋一直是有的,很多与子同袍的人闲着没事干或者想要更多的积分。

对于这些张华自然是不会组织的,积极是好事。

而且他本人还是其中的一员。

不过和其他人不同的是,他每个小时都会进攻对面的码头一次;而对面不得不接战。

原因很简单,他有一座大型要塞距离码头并不远,洗点加速度的情况下,七分钟就可以到达码头。

这个时间是在十分钟之内的,对面如果不挡住,便会在码头放弃之前被占领。

那么卡免的计划就会瞬间流产。

但是抵挡张华需要付出的代价是巨大的;毕竟他的队伍穿透力很强,经常性的一队穿掉好几队。

被满血穿掉几乎没有发生过,对面也基本上拿不到多少资源和预备兵。

而且张华也比较丧心病狂,他可以要塞里同时征兵两队,主城可以征兵三队;分城也是。

庞大的资源产量让他如果愿意可以四五小时就复活主城五队,这谁顶得住?

而且别忘了他还有很多预备兵。

所以对面的流浪军已经被他打的有心理阴影了。

至于反击拿回码头。

与子同袍的驻守越堆越多,仿佛打不完一样,比如此刻足足有三百队驻守在码头上,让人看见数字就完全没有想法;这还只是一部分主力而已。

虽然张华给了对面很大压力,但是对面终究是挡了下来;他一个人战力随强但终究翻不了天。

除非掠夺状态彻底消失前排的要塞都起来,然后免战一过就集火。

好消息是这些要塞已经在建了。

但是张华并不像等要塞都起来了然后统一推过去;或者说,他想尝试一种更有难度和挑战性的方法。

这个方法的核心思想和昨天一样,“一力破万法”。

任对面如何配合精妙,只要数量足够多,找到一点空隙他们都可以突进去。

在率土的远古时期,没有战乱之地的情况下,关卡遇到对面远射卡免怎么办?除了对面失误真就一点办法没有吗?

有的。

但是这是一种非常考验经验和运气的方法;那就是在对面土地免战刚过还没有重新占领的时候出发。

即使之后对面占领了,但是这块地在你行军的过程中免战过了并且己方依旧是有连接地的,那你依旧是可以占领的。

举个栗子,对面免战刚过的一瞬间,他你的部队卡一个小时零三十五秒出发。

然后对面免战刚过就出兵卡免,在三十秒后成功占领。

然后这块地过免时,你距离到达这块地只需要五秒钟的时间。

而对面的卡秒人员就算跑的再快,也不可能五秒钟跑一格的距离。

这时候如果你拆迁值足够,并且穿掉了土地,就可以成功占领。

这么说岂不是很简单?为何说很考验经验和运气?

很简单,对方不一定会配合你,也许他因为距离有优势不担心你们比他早占领。

所以选择等几分钟再占领,那你触敌的时候就是免战,就失败了。

那有办法破解这种攻击吗?

有的!

饱和式攻击!

比如在关卡的这一边,最快的主力部队两分钟就能到对面卡免地,并且一定能够穿掉对面。

那么对面就必须要在两分钟内重新占领。

你安排足够多的部队,卡一个小时到一个小时零两分钟;十秒钟到一队,差不多就行了。

虽然只是简单的一种举例,就知道这种方法多么考验执行力。

而且这里的情况是有一些不同的,不过核心思想是一样的。

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