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第三百五十六章:群骑吕布+幕后“黑手”(1 / 1)

其实如果星辰财神愿意,他们也可以十分钟就拿下,一个关卡不能说明两边实力究竟谁强。

但是与子同袍中路大军这边士气更盛是真的。

时间很快来到了晚上,中路大军这边,四个团已经跟董卓军对上了。

对上了这个词有点太过高看董卓军了,说是遭遇了更为合适。

情形跟他们预料的一样,即使是董卓最精锐的飞熊兵,在与子同袍面前都没有抵抗能力。

每次铺路到一个营地旁边,与子同袍这边都是各种洗点上,生怕自己抢不着。

因为基本上与子同袍的人一队主力都可以一穿一个营地里的所有主力,一次又上千的五铢。

放在市井里都可以兑换上千战法经验或者一个小型资源包。

然后还有很多人算好重伤时间再来第二波进攻,一点都不给董卓军恢复兵力的机会,大量的npc营地被剿灭。

当然,大部分情况下,一个营地都撑不到重伤结束就被灭掉了。

虽然少拿了一点五铢,但是当务之急是扫清障碍早点推进到洛阳。

另一边的星辰财神虽然不像他们那么积极迅速,但是打起来也是非常轻松的,董卓军溃不成军。

现在两边就看谁先到洛阳了。

而在兖州这边,州府濮阳。

因为与子同袍集结的更早,再加上他们大部分人都解锁了“民伕”技术可以减少一小时的建造时间。

所以与子同袍大部分人建好要塞的时候,龙铭还差一点。

比如张华,他此刻不仅要塞好了,并且直接秒了五级要塞,四队主力一队四十多级的豪华五星拆迁队都已经调过来了。

之所以这么快,是因为他在建要塞的时候就提前把部队调到了不远处的一个野外要塞里。

与子同袍里像他这样做的还有不少,趁着对面要塞群还没起来,有机会操作一波。

龙铭在建要塞时刻意离与子同袍要塞群远了一点,所以想要进攻龙铭的阵地还得有人专门铺路过去。

但是与子同袍这边的人早有准备,一名太守的要塞在张华好了之后没多久也好了,直接秒五级要塞把八旗军团调了过来。

然后直接出征,飞速的朝着龙铭的要塞群铺路。

另一边的龙铭很快就反应过来了,他们有一些人也开启了民伕技术,部队也已经调过来了,连忙出兵卡免。

不过与子同袍这边越来越多的要塞建好了,调过来的队伍也越来越多,最终还是没卡住,让与子同袍接近了要塞群。

一个地方被接近了之后,龙铭明显慌了或者说是犹豫了,在卡免和驻守之间犹豫了。

很多人分出精力驻守,导致要塞群又有其他地方被接近。

那接下来就可以进攻了,与子同袍自然不会放弃这个时间差。

【国家邮件】(君主义薄云天)

“【坐标】推土机进攻这里,【坐标】碾碎机进攻这里,【坐标】压路机负责这里,【青龙团】负责这里,要求是尽量往前推进,不急于扩大进攻面,最好是能打穿对面的要塞群,然后驻守扩大战果。”

分团作战,多处地方同时进攻,这套与子同袍的管理们都已经非常纯熟了,比的就是两边谁的指挥能力和指挥人数更多。

另一边的龙铭也确实不是等闲之辈,看到与子同袍从多个方向进攻,就第一时间也确立了分团指挥的战术方针。

但是他们此刻起来的要塞不到一半,主力质量也有一定的差距,完全抵挡不住。

别的不说,就张华一个人四队毕业主力就够他们头疼的了。

张华想都没想,直接网红队在前,法刀在后拆迁队跟在最后就直接上了。

对面有多少驻守没视野也不知道,但是应该不超过30队,虽然龙铭提前远射驻守了很多队伍,但是肯定是整个前排分散驻守的,而他们又不是进攻整个面。

这也是张华当时说要纵向打穿的原因,虽然他们不怕主力对决,但是现阶段主要任务是趁对面大部队没法过来,然后赶紧消灭对方的要塞群。

然后后面腾出手来再消灭这些主力。

很快,他的主力就触敌了,左下角瞬间出现九封战报。

点开一看,网红队穿了三队,跟第四队打平,法刀穿了第四队残血后又穿了三队,然后打平。

不过因为没穿完的原因,所以拆迁队碰到了一队主力挂了,不过拆迁队只征了几千兵,无伤大雅。

虽然没有了以前炸鱼时一串好几十的那种场景,但是在高端局能够这样乱杀也已经很厉害了。

比如他穿掉的这七队主力中,三队满红的神兵大赏马超吕蒙陆抗,其中一队是满级,一队49级,一队48级。

还有两队满红满级的黄月英肉步,一队高红流氓,一队高红砍王。

等级最低的都是46级,宝物都是三稀世。

这些队伍放在鱼塘局都是大爹,不过放在高端局其实也就那样。

张华看到对面的队伍微微摇了摇头,这是炸鱼炸多了,高端局出这队伍。

马超陆抗吕蒙这队纯粹就是前期转型容易,可以直接拉出来打架。

如果在中低端局的话,可以一直用到赛季末,输出是足够的。

但是在高端局的话,这队就不行了;这都开区十多天了,还不转型在想啥。

月英肉步这队也是,这队用来虐菜还行,打高端局就鸡肋了,扛扛不住,输出也不够,被张华的法刀直接四回合打穿了。

流氓也是,孙权是白板神将,满红就一般了,跟他的网红队对决,被完虐。

砍王这队其实挺适合高端局的,因为这队的思路就是脸好谁都能穿,虐菜也许会脸黑被吃。

但是高端局能换一个就不亏,穿两个血赚,穿三个也是有可能的。

不过他可能比较倒霉,脸不是很好,被法刀直接爆头了。

虽然张华没有打穿驻守,但是两支队伍状态都还不错,没有重伤,征兵一会还能继续打。

然后他的马马曹还想再上的时候,后面与子同袍的其他人直接就给打穿了。

张华大致计算了一下,四个突破点,差不多遇到了一百队主力。

可见对方驻守在前排的主力起码有两百五十队,t1盟就是t1盟,他以前炸鱼,这种起要塞,基本上有五十队以上驻守就是执行力还行的同盟了。

对方也足够谨慎,就是没有充分考虑到与子同袍这边要塞好的更快而且会在刚好了之后就发起大规模进攻。

也许是考虑到了,只是没想到他们的进攻会这么猛烈。

然后接下来就跟之前他设想的一样,开始纵向推进。

在突进的过程中每前进一格也会遇到一些主力,但是相比于第一格,主力少了很多,并且主力质量也要差不少。

大部分都是高红半红,看来驻守前面的都是自信的硬骨头。

【龙铭国家频道】

龙腾四海:【坐标】,卧槽,我要塞要被拆了,谁来驻守一下,我15分钟后一队就到了。

叶公好龙:我主力还有五分钟就到,谁来帮我驻守一下【抠鼻屎】

龙腾四海:早知道就两队主力一起驻守了。

龙泽罗拉:别说了,说这个我就伤心,我驻守了三队主力,然后被义薄云天一穿三,怀疑人生简直。

降龙十巴掌:对面队伍好离谱,打到现在就没见过几个不是满级的队伍,而且几乎都是满红。

卧虎藏龙:据说他们有差不多五六个团的满红,当时还不信,现在看来确实如此。

龙的传人:还是准备不够充足啊,不出意外,这片阵地已经没了。

本来主力就不如对面,现在要塞没了一部分,主力残血没来得及撤退又死了一部分。

龙凤呈祥:其实也不是我们准备不充分,这驻守换做苍龙来也不见得能够这么高效率的突破,但凡等个个把小时,我们大部队就到了。

望父成龙:但凡有个但凡,我们就不用在这但凡了【抠鼻屎】

一切也正如龙铭的人预料的一样,在正面要塞群被打穿了之后。

很多想要调兵的人都没法调兵过来,然后本来就不好的局势更加雪上加霜。

然后与子同袍这边之前打过一次的主力现在补了一些兵,又发起了一次大规模进攻。

然后整个要塞群后方全部沦陷,只剩下前面孤零零的几个要塞被大片血红色的土地包围。

这几个要塞也没有坚持多久,很快也被消灭了,这片阵地被彻底清除干净。

这场突袭战的胜利,意味着短时间内龙铭不要想在濮阳这边跟与子同袍较量了。

张华这边也下达了下午四点进攻濮阳的任务。

负责防守濮阳的是董旻的“西凉卫”,如今已经被两边联手剿灭的差不多了;整个兖州没有群雄占领的城池也不多了。

——

时间很快来到下午三点四十五。

【国家邮件】(君主义薄云天)

“主力拆迁九点钟准时触敌,不要抢跑,不要抢跑!机会均等!”

一般情况下,与子同袍的人都是不会抢跑的,指挥人员也不会在邮件里特意强调,毕竟都是率土顶尖同盟了,这点基本的共识还是有的。

但是这次不一样,大家都知道进攻郡城州府是会俘虏npc的,而濮阳是可以俘虏群骑吕布的,有人想着抢跑很正常。

与子同袍国家频道:

白衣渡江:【汗】我正想抢跑呢,没想到被老大看穿了。

一衣带水:天灵灵地灵灵,给个吕布行不行【膜拜】

五月同天:你在想桃子吃,我这是第三次进太师乱汉了,都没俘虏过吕布【抠鼻屎】

山川异域:巧了,我之前小号进过太师乱汉,就俘虏了一个吕布,老厉害了。

一衣带水:三石你卡我刘备让我一直没法满红我认了,给个吕布爽爽。

天下无双:我id都起好了,就等吕布了,许愿ing!

氪不改命:你们这方法都不行,想要吕布得暗示三石才行。

我在这里立个flag,出了吕布直接2个648,为了表现诚意,我先充一个648.

玄不救非:你这要是真能出吕布,我直接倒立在刚撒完尿的马桶里面洗头【抠鼻屎】

氪不改命:这可是你说的啊,本来还在犹豫充不充,既然你挑衅了,那我就充一次。

说着,氪不改命真的打开充值页面来了一个648,还截图了一下充值页面以及玄不救非的发言,算是保留证据。

免费刘备:其实董卓也挺强的,徐荣也还行。

天下无双:这个确实,高配版的孙策。

董卓自带战法暴戾恣雎(ju一声)

使自己进行攻击的伤害提高4%,每回合叠加一次,并且每回合有20%的概率对敌军全体发动一次攻击(伤害率200%),每回合提升5%。

因为是被动的原因,这个战法可以多叠加一次,所以还是挺可观的,到了第八回合就有36%的增伤,发动率是65%。

虽然前面20%的概率低了,但是考虑到一骑当千的发动率才30%,且伤害率满级也只是280%还是主动战法,所以董卓这个输出很可观了。

毕竟是被动,不怕控。

而这名武将和群骑吕布一样,只有在各个资源州的州府以及洛阳的郡城可以遇到。

正在与子同袍国家频道里的人各种许愿武将时,他们的主力终于触敌了。

张华并没有太过在意,他觉得第一次就俘虏到吕布的概率太小了,后面进了司隶再俘虏可能才大一点。

然后点开国家频道。

氪不改命:【武将分享】(群骑吕布)

哈哈哈哈哈哈,我说出果然出了,三石还是很实在的,想要啥充钱就是了。

的攻击成长,啧啧啧,回头我就给练级然后换上,带个一骑当千,瞬间爆炸。

豹子头林冲:某人别忘了倒立在马桶里洗头。

我是月卡党:还是在刚撒完尿的马桶里。

玄不救非:......

天下无双:【武将分享】虽然没来吕布,但是来了个董卓,还行还行。

豹子头林冲:说起充钱出吕布,氪不改命你都出了,那老大充那么多,应该也得出吧。

义薄云天:没注意,我看看啊。

随后张华点开陈情,然后看到有一个武将俘虏的陈情,还真让自己俘虏到武将了。

当他手指点在陈情上时,瞬间愣住了。

一名浑身血红,头戴红色雉鸡翎,手拿方天画戟的男人出现在画面中,整个人像是从地狱里杀出来的死神一般,霸气侧漏。

这不是群骑吕布是谁!

【与子同袍国家频道】

义薄云天:【武将分享】

还真让我俘虏了一个群骑吕布,不知道是不是因为我刚才穿的守军太多的原因。

白衣渡江:应该是充钱多的原因,这个俘虏跟穿守军没关系的,这个我敢确定。

实际上,这事最大的原因是有人故意而为之。

而在几百公里外的广州,一名中年男子看着电脑里一份账号的数据表露出了微笑。

刚过四十岁的他,已经形成地中海的发型,可见十分不简单。

他是张华系统和账号的总负责人,同时也是与子同袍的一员,人就在推土机,元老级的人员。

这也是他总能在张华完成任务时及时给张华转账的原因。

以前他只是知道这个系统是一份考验,目标关系挺大,总部的人直接打电话安排过来的,说他们要求怎么做就怎么做。

而对方给他的要求就是尽量给这位“主角”增加麻烦,这位兄弟肯定想不到,他一路以来遇到的很多敌人很多都是他一手安排的。

他也不怕暴露,毕竟这种事公司里平时也没少干,只是那些人更多是为了刺激消费,而不像现在只是为了给一个人设置障碍,颇有一种“楚门的世界”的感觉。

本来他只是觉得这件事很有趣,虽然很用心,但是并没有太过当回事,中间一度交给别人打理。

毕竟他在公司里面也不是阿猫阿狗,而是率土项目组的三号负责人,曾经的一号负责人。

但是后来他越来越欣赏义薄云天。

为啥说是曾经呢,因为率土原先的团队去了鹅厂,他因为舍不得放弃自己费尽心血开发出来的作品,所以没走。

虽然他没走,但是新团队来了之后,直接对他取而代之。

说是三号负责人,但是他的话基本上都是无足轻重的。

其实他现在挺后悔的,原先的那些老同事去了企鹅之后又开发了一款同类型的游戏,也就是三国志战略版。

如今已经后来居上在流水方面超过了率土之滨一大截。

曾经的那些同事,干股拿着,工资也比他高,让他好不羡慕,如果当初愿意带队过去,如今怎么也得亿万身家了。

最关键的是鹅厂那边充分尊重他们的意见,不说完全按照自己的想法做游戏,但是起码不至于变成一个彻底的圈钱游戏。

(作者没玩过三战,三战具体咋样并不清楚,但是率土最初的团队去了鹅厂弄了三战是真的,我对鹅厂更没好感,也没跪着挣钱的想法,这里的设定更多是为了剧情,包括接下来的很多这方面的设定都是我个人虚构,如有雷同......)

而且现在率土的一号负责人是一个好大喜功但是完全不懂游戏的人,对方能够空降过来任职是因为很早的时候就跟着老总。

各种不合适的更新,明明大家都觉得不行,玩家们的反应也很激烈,数据上显示很多人因此注销卖出账号。

但是这人就是不肯承认自己的审美和游戏理解有问题,底下的人也不敢说话,很多更新就保留了下来。

至于他,三号负责人也就名气响点,没啥实权。

义薄云天这个事情之所以分配给他,是因为公司考虑到对方是总部的关系,面子上一定要给足。

这个游戏的开发总策划负责,够给面子了吧?

他最初对这个事情也没太上心,毕竟本质上他是一个技术狂人,一名优秀的策划,对于那些虚头巴脑的拉关系拍马屁不感兴趣。

可能这也是他这么多年来一直不能更进一步这次还被摘桃子的原因,他能够意识到,但是改不了,也不想改。

——

他对这里也越来越失望,尤其是最近又准备进行大改动。

这个改动将进一步拉大率土玩家们之间的差距,虽然不至于像宝物那样致命,但是平衡又一次被严重打破了。

可以想象届时又会有不少人退出这个已经变了质的游戏。

想到这里他忍不住笑了笑自嘲了一下自己,什么变了质的,公司开发游戏本质不就是为了赚钱吗?

他们不知道会打破平衡吗?当然知道。

他们不知道不能涸泽而渔的道理吗?

懂啊,但是为啥要渴死在一片鱼塘里呢?

这个游戏如果好好弄一下,是可以继续再维持很久的,但是那种方式不赚钱啊。

人有寿命,游戏自然也有寿命,随着运营时间增长,新入场玩家和老玩家差距过大。

率土之滨这个游戏走向衰落只是早晚事,不对;现在已经在衰落了,大家都能感觉到。

它已经有六七年的寿命,依旧还有一定的热度,在网游这一块算是长寿的了。

与其费劲的运营着,不如想办法再圈两年的钱,然后摆烂直到没人玩关服,再开发一款游戏继续重头再来就行了。

这是整个率土项目组大部分人现在的想法,也是整个网易或者整个游戏界的普遍规律。

率土虽然开创了地缘战略的玩法,当年他也因为自己这个天才的创意骄傲。

但是注定还是成为了利用心理学变成了资本的圈钱工具,地缘战略只不过是披在外面的一层皮而已。

同盟这个设定是整个游戏赚钱的核心,社交和兄弟间的情意成了消费的最大源动力。

想到这里,刘双雨走到窗边,点上一支烟,熟练的吞吐着烟圈。

静静看着广州的夜景,霓虹闪烁,川流不息。

这一刻,他感觉这一切都好遥远,远的就像他最初的梦想一样。

“当火车开入这座陌生的城市,那是从来都没有见过的霓虹.......”

那是他刚毕业的时候,怀揣着梦想与激情来到这座城市。

虽然很多就进入游戏行业,但是初衷并不是为了赚钱。

在他看来,游戏是一门艺术,实际上它就被称为“第九艺术”,只是人们似乎还不认同。

艺术的本质是运用非理性的方法传递情感与观念。

而和其他艺术的区别就在于,一幅画再美,绘画技巧再高超,一首音乐再好听填词再优秀,那也是别人的事情,也是属于这种艺术本身的。

而游戏不同,我创建的角色,我建立的国家,无论他强也好,弱也罢,它都是我的。

当我创建他的那一刻起,他上面就寄托了我的情感。

我是切身参与其中的,其中的喜怒哀乐都与我有关,也只有部分人懂。

旧时王谢堂前燕,飞入寻常百姓家!

在刘双雨看来,游戏,因为其脱离了现实的桎梏,展现出了艺术的最终极形态。

如果再能更进一步,让人彻底代入,比如全息......

想到这里他才发现手里的烟都烧尽了,再次自嘲了一声。

这种游戏还有一个致命的问题,那就是相比于其他艺术成本太高。

会有人花大把钱开发游戏然后不想赚钱吗?

或者说的准确点,会有人为了游戏的“健康”和玩家的体验愿意少赚一点吗?

不会的,资本家甚至可以出售最后一根稻草绞死自己的稻草,怎么可能愿意少赚一点呢?

就算暂时愿意,也只可能是为了将来能够赚到更多。

如果这样,那游戏就跟那些浮夸的艺术一样,都变了味。

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